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Les nouveaux frais de 47,5% de Meta sur les éléments Metaverse ont énervé Twitter NFT

Les nouveaux frais de 47,5% de Meta sur les éléments Metaverse ont énervé Twitter NFT

Méta

Cela fait presque six mois que la société anciennement connue sous le nom de Facebook a changé son nom en Meta, un clin d’œil à ses ambitions dans le métaverse. Lundi, la société détails publiés sur la façon dont il prévoit de monétiser son application métaverse Horizon Worlds, actuellement accessible uniquement via VR, initiant une phase de test qui permettra à certains créateurs de vendre des objets dans le monde aux utilisateurs.

Un aspect en particulier a été saisi par NFT Twitter : le fait que Meta prélève une réduction de 47,5 % sur chaque transaction.

Pour chaque article vendu dans Horizon Worlds, une réduction de 30% va à Meta via la plate-forme Oculus, et 25% du montant restant va à Meta App Store. C’est plus que les frais de 30 % de l’App Store d’Apple, souvent critiqués, et beaucoup plus que ce à quoi les commerçants NFT sont habitués. Dans l’espace NFT, le marché OpenSea prend une réduction de 2,5 % sur chaque transaction, et les créateurs prennent généralement entre 2,5 % et 7,5 %.

Pour clarifier, les objets que Meta vend ne sont pas des jetons non fongibles. Ils ressemblent davantage aux skins et aux animations que vous pouvez actuellement acheter dans des jeux comme Fortnite. Mais le métaverse que Meta est en train de construire est en concurrence avec métaverses crypto-natifs comme Sandbox et Decentralandoù les articles du monde sont détenus en tant que NFT.

Au cœur du problème se trouve un point philosophique sur la façon dont les métaverses devraient être construits. Un métaverse est un monde numérique fréquenté par de grands groupes de personnes – pensez à Second Life ou même à des jeux comme World of Warcraft. La question est de savoir si la prochaine vague de métaverses, dirigée par la plus grande entreprise de médias sociaux au monde, devrait être fermée ou ouverte. Un métaverse fermé est géré par une autorité centrale, où les terres et les objets appartiennent à l’entreprise qui a construit le monde. Un métaverse ouvert permet aux gens d’acheter et de posséder des terres et des objets de métaverse en tant que NFT, et de les échanger contre de la crypto-monnaie.

Prenez, par exemple, Sandbox. C’est un monde intégré à la blockchain actuellement en test bêta, composé de 166 464 blocs de terrain fixes, qui peuvent être achetés et utilisés comme des biens réels. Les créateurs fabriquent des objets dans le monde, qu’ils vendent pour $SAND, la crypto-monnaie native qui peut ensuite être échangée contre de l’éther.

L’argument est que les métavers ouverts seront des sociétés virtuelles plus organiques par rapport aux métavers conçus de manière centralisée comme Horizon Worlds. « Facebook facturant 47,5% pour chaque vente NFT est la meilleure chose qui nous soit jamais arrivée », lit-on dans un tweet, l’implication étant que les frais excessifs de Meta conduiront les créateurs vers des métavers ouverts comme Sandbox et Decentraland.

Les boosters de crypto disent que l’achat d’un article dans le monde en tant que NFT vous permet de le posséder vraiment – vous pouvez le vendre, l’échanger ou le conserver comme un investissement, tout comme les articles de la vie réelle. Il semble que Meta vise à reproduire une partie de cet avantage, comme Le PDG Mark Zuckerberg a déclaré lundi« De toute évidence, la possibilité de vendre des biens virtuels et de pouvoir les emporter avec vous d’un monde à l’autre va être un élément important [of the metaverse]. »

Le fait que Meta facturerait 47,5% est offensant pour les commerçants NFT, qui peuvent souligner que les articles Decentraland et Sandbox entraînent respectivement des frais de création de 2,5% et 5%. Pourtant, les métaverses comme Sandbox se doublent d’opportunités de spéculation, où la valeur des articles peut être achetée et vendue avec profit (ou perte). Selon ce modèle, les créateurs gagnent de l’argent en prélevant de l’argent sur des articles coûteux qui ne feront peut-être jamais partie du monde construit par Meta. Les frais de 5 % de Sandbox représentent beaucoup quand l’objet vendu est un terrain de 4,3 millions de dollarspar rapport à la réduction de 47,5 % de Meta sur un costume à 10 $.

Beaucoup pensent que le métaverse est la prochaine grande chose : Facebook a changé son nom en Meta pour refléter cette croyance, et Le PDG de Nvidia pense à l’économie du métaverse sera plus grand que celui du monde réel. À quoi ressemblent les métaverses, cependant, est toujours en suspens. On ignore encore beaucoup de choses sur la façon dont Horizon Worlds se déroulera. Meta a dit dans le passé que Les NFT seront intégrés de manière au moins limitée dans son métaverse, et l’entreprise est aurait également travaillé sur une monnaie dans le monde.

Meta a été contacté pour un commentaire mais n’a pas répondu immédiatement.